1wchodzimy na mapkę i klikamy na samolot mamy zaznaczone na mapie wyżej
2. Wchodzimy do samolotu wejście zaznaczone za obrazie wyżej
3. Idziemy do Kamri która jest w wieży na Zamku
4. Wracamy do samolotu
5. Idziemy po ślinę ropuchy która jest w Zaczarowanym Lesie (klikamy na nią i czekamy aż flakonik się napełni)
6. Idziemy do samolotu zanieść ślinę Kamarii
7. Idziemy na Plażę po Gwiezdne Zioła
8. Wracamy do Kamarii do samolotu
9. Idziemy na Karibską Plaże po Tęczowy Kwiat
10. Zanosimy kwiat Kamrii w samolocie
11. Wracamy do Kamarii jutro
12. Na drugi dzień idziemy do Kamarii na zamek
13. Zanosimy Eliksir do wypicia Eloise do samolotu
14. Idziemy po nożyczki do krawcowej Lili która jest w Salonie Piękności
15. Zanosimy je do samolotu do Eloise
16. Odnosimy nożyczki do Lili
17. Wracamy do Eloise do samolotu
18. Rozwiązujem zagadki:
- zagadka z lewej strony to odpowiedź: F plaża
- zagadka z prawej strony to odpowiedź: JEŻYK
19. Idziemy do Bruno który jest w resteuracji w San Franpanfu po frytki z papryczką chili
20. Idziemy na wulkan po roślinkę chili
21. Wracamy do Bruno do resturacji
22. idziemy do Profesora Bookworna który jest w swojej jaskini w dżungli i dajemy mu roślinkę. Czekamy jeden dzień
23. Wracamy do Profesora Bookworna na drugi dzień
24. Zanosimy papryczki do Bruno
25. Wracamy do Bruno na następny dzień po frytki chili
26. Rozwiązujemy zagadkę która jest pod przykrywką sera.
- odpowiedź na zagadkę to 5 świeczek
27. Frytki od Bruna zanosimy do Eloise w samolocie
27. Idziemy do Obory tam będą na nas czekać Pokopetsy i Eloise
28. Otrzymujemy od niej kupon, który będziemy mogli wymienić na Pokopetsa
29. Wracamy do samolotu pozbyć się Boneza
30. Otrzymujemy od Eloise śrubę którą wkładamy do silnika
31. Patrzymy czy Bonez jest w samolocie (musicie myszką najechać na drzwi nie klikając wtedy gdy się otworzą powinien być tam Bonez)
32. Wciskamy szybko czerwony guzik na samolocie
33. Koniec :)
Myślę że wszystko dobrze wyjaśniłem, ponieważ instrukcję pisałem sam :)
P.S gdy już otrzymamy Pokopetsa to Eloise wręczy nam też łóżeczko do Pokopetsa :)
Podczas tej przygody odkryjesz wiele tajemnic z przeszłości Kamarii oraz poznasz na swej drodze sławnych piratów. Idź i porozmawiaj z Ośmiornicą na plaży. Ta twierdzi, że ktoś ukradł jej skarb i grozi, że jeżeli nie otrzyma go spowrotem całe Panfu zatonie w czarnym atramencie!


Mówi, żebyś poszedł do Kamarii, ponieważ jest za to po części odpowiedzialna. Kamaria opowie Wam trochę o swojej przeszłości...
"Dawno, dawno temu, kiedy byłam jeszcze młodą Pandą jeździłam po świecie aby poznać nowe kultury i żyć w zgodzie z naturą. Pewnego wieczoru, gdy podziwiałam piękny zachód słońca poznałam na plaży pewnego odważnego
podróżnika. Spędziliśmy całą noc na rozmawianiu i szybko dotarło do nas, że jesteśmy w sobie zakochani. To była moja jedyna wielka i prawdziwa miłość. Przeżyliśmy wspólnie wspaniałe i wyjątkowe chwile! Byliśmy w sobie tak zakochani! Niestety ta miłość nie trwała wiecznie."

"Pewnego dnia zniknął i nigdy nie wrócił. Czułam się bardzo zraniona i nie rozumiałam dlaczego mnie opuścił tak nagle. Jednak zostawił mi pewną część siebie. Niedługo potem dowiedziałam się, że oczekuję jego dziecka. Urodziłam pięknego syna. Nigdy nikomu o tym nie opowiadałam. Taka jest jednak prawda."

"Nie wiem niestety gdzie jest mój syn. Ciągle wypytywał o swojego ojca, aż w końcu wyruszył pewnego dnia ze swoim przyjacielem Fredem aby go odnaleźć. Wraz z Fredem przemieżyli wiele mórz i oceanów. Fred był ośmiornicą."

Być może to właśnie o nim jest mowa? Idź na do ośmiornicy i spytaj się jej czy ma na imię Fred. Ośmiornica Wam powie, że ma na imię Fred i że kiedyś wraz z synem Kamarii wyruszili na poszukiwanie jego ojca i skarbu. Niedawno zabrał ze sobą cały skarb i uciekł. Ośmiornica chyba się wkurzyła....

Syn Kamarii ukrywa się gdzieś w magicznym lesie. Idź tam.

Syn Kamarii jest bardzo głodny. Przynieś mu kurczaka z restauracji.

Następnego dnia Syn Kamarii opowie Wam swoją wersję....
"Wiele lat temu, Fred i ja wyrusziliśmy w poszukiwaniu mojego ojca oraz ukrytych skarbów. Znaleźliśmy wiele cennych skarbów, gdy pewnego dnia pojawił się na mojej drodze zły pirat, William Pandabeard. To stary rozbójnik, któremu nie można ufać! Sam się niestety o tym przekonałem. Pewnego dnia piliśmy wspólnie lemoniadę do bladego świtu i opowiedziałem mu o naszych cennych skarbach. Następnego ranka, gdy się obudziłem pirat zniknął i wszystkie skarby razem z nim! Fred pomyślał wówczas, że to ja je ukradłem i schowałem i dlatego musiałem uciekać daleko."

Wróć do ośmiornicy. Ta oczywiście jeszcze raz łaskawie wspomni, że jeśli nie dostanie skarbu zaleje Panfu swoim czarnym atramentem
. Na dodatek mówi, żeby Syn Kamarii do niej przyszedł. Synek zaś uważa, że to nie najlepsiejszy pomysł, dlatego proponuje, abyście razem z nim poszli do Kamarii. Kamaria ukryje go gdzieś w zamku. Teraz, musisz iść do rybaka w porcie i spytać się go czy wie coś na temat niejakiego Wiliama .
Rybak bardzo dobrze go zna! Na dodatek wie, że ukrywa się na wyspie. Rybak pożyczy Wam swojej motorówki, ale musicie znaleźć do niej klucz. Jest na wulkanie.
Oryginalny breloczek
.Porozmawaij z rybakiem i wróć jutro.
Teraz potrzebujemy paliwa. Jest w kiosku
Mamy już kluczyki i paliwo. Będziemy mogli użyć motorówki za dwa dni.
Ale te dwa dni szybko "zleciały"
. Chodźmy do portu i wypłyńmy w rejs po nieznanych wodach....
.Ulala! Jesteśmy na jakieś dziwnej wyspie! I jest tu też pirat! Aby przedostać się na wyspę i odzyskać skarb, musimy rozwiązać trzy zagadki. Pierwsza polega na tym, że kamyki, które prowadzą na wyspę, mają na sobie literki. Musimy z nich ułożyć hasło - imię pirata. Pirat nazywa się oczywiście William Pandabeard.
Nie zapomnijcie o podwójnym"L"! Pierwsza zagadka za nami. Teraz musimy policzyć wszystkie kokosy na wyspie. Musimy kliknąć na każdego z nich. Kokosów jest trzynaście - osiem na zachodzniej stronie wyspy...
... i pięć na wschodzniej części wyspy...
Kiedy już policzyliśmy kokosy czas na liczenie krabów. Tu już będzie nieco trudniej, ponieważ kraby się przemieszczają. Razem jest dziesięć krabów : po pięć na każdej stronie wyspy.
Jupi! Wszystkie zagadki rozwiązane! Ale pirat oprócz skarbu ma jeszcze coś innego do zaoferowania : wskazówka, która pomoże znaleźć Kamarii narzeczonego... Możemy zabrać tylko jedną rzecz. Waham się co wybrać... Miłość jest wszakże ważniejsza, ale co powie ośmiornica? Czy zaleje wtedy Panfu atramentem? Z kolei jeśli wezmę skarb nie mam wcale gwarancji, że i w tym przypadku nie zatopi Panfu... A Kamaria nie odszuka swojej miłości... Serce podpowiada mi żeby wziąć wskazówkę, ale rozsądek mówi mi coś zupełnie innego... Dobra! Koniec debaty! Idę za głosem serca
i wybieram wskazówkę!
Udało się! Mamy wskazówkę, a do tego jakimś cudem ośmiornica odzyskałą skarb i nawet pomoże nam szukać ukochengo Kamarii!!! Jupi!!! Prawde mówiąc nie wiem co się stanie gdy wybierzecie skarb. A może ktoś z Was już ukończył tą przygodę i może mi powiedzieć, co się wtedy stanie? Bardzo prosze o pomoc
.Za wybranie wskazówki otrzymujemy kapelusz piracki (świetnie pasuje do peleryny z przygody "Joshua i Amalua"
)
wiem że to nie na temat ale zdjecie mojej pandy na placu zamkowym
tak wiem to białe trohe brzydkie
to też nie związane z tematem
tu jest moja księga przygud nie wiem czemu 1 przygoda mi sie usuneła :(
teraz jak ktoś niedowidzi to w przygodzie tygodnia pisze:
Ogrzej wielkanoce jajko za pomocą ognistego bąka i zobacz co się z niego wykluje!
fajnie wszyscy na panfu mają włączony ognisty bąk :)
ale zatłoczenie dzięki temu jaju w dżungli a to zdjęcie z dżungli
oczywiście tyle osub że mnie nie widać:( ale kidyś było jeszcze więcej jeszcze przy malowaniu tego jaja ale nie mam z tamtąd zdjęcia szkoda.A to jest aktualne zdjęcie dżungli o wpuł do 8:00 zajołem miejsce tak wcześnie żeby mnie było widać mój nick na panfu to maciek941
ten termometr jak się przepełni to jajko pęknie
jak by co ja jestem za tym jajem w lodowym kostiumie
i w końcu 3.magiczny diament
Przygoda ta zaczyna się w barze piratów. Pirat poprosi Was, abyście poszukali jego Papugi - Beardy. Musicie pójść do magicznego lasu i tam znajdziecie niebieskie piórko oraz kawałek starego bandażu. Wróćcie do baru. Pirat powie wam, że coś siedzi pod barem, ponieważ słychać stamtąd dziwne odgłosy. Potrzebujecie łoma, którym otworzycie drzwi. Łom znajdziecie w sklepie z pamiątkami albo w porcie już niepamiętam, w mieście, na półce w górnym prawym rogu. Wróć do baru i kliknijcie na pirata po czym wejdzcie pod bar. Porozmawiajcie z mumią (tak dokładnie z mumią :))

Mumia poprosi was o nowe bandaże (lub coś czym można było je zastąpić). Idźcie do kiosku na basenie. Sprzedawca powie wam, że bandaże właśnie się skończyły i żebyście przyszli jutro.
Następnego dnia przyjdzcie do kiosku. Dostaniecie tam różowy papier toaletowy w serduszka o zapachu malinowym!
Dajcie to mumi. W tych różowych bandażach wygląda jak dureń! 

Musicie zdobyć pochodnie, aby móc przejść dalej. Pójdzcie do rybaka w porcie.

On zrobi wam pochodnie, ale musicie mu dać scyzoryk i drewno. Scyzoryk jest w laboratorium w podziemiach, a drewno w magicznym lesie.
Robienie pochodni zajmie rybakowi jeden dzień.
Kiedy już mamy pochodnię, wchodzimy do pomieszczenia znajdującego się za mumią.....
Ojć troszkę tu ciemno ale u mnie nie bo przeszłem tom przygode i u mnie nie
sory że tak ale pochodnia jest zaznaczona wcześniej a to powinno być niżej
W zaznaczone miejsce wkładamy pochodnię.
No teraz od razu lepiej!
![:-] :-]](http://i.wp.pl/a/i/blog/emot/smile23.gif)
Idziemy pokazaną drogą, z jednych drzwi do drugich. I nie zapomnijcie kliknąć na papugę. Zapamiętajcie dokładnie to co powiedziała!
Kiedy już dojdzimy do drzwi z czerwoną pochodnią, znajdziemy się w takim pokoju jak na obrazku wyżej ale nie będzie mostu! dopiero po wciśnięciu w właściwej kolejności tych figur
Kliknijcie na te figury zgodnie z tym co powiedziała Wam papuga (jak ktoś zapomniał to chyba : kółko, trójkąt, kwadrat, kółko, kwadrat). Następnie przejdźcie po mostku. Jesteści teraz zapewne w Kolorowym Pokoju
.Drogą zaznaczoną na rysunku dojdźcie do drzwi.
No i znaleźliśmy wreszcie to czego szukaliśmy!

Tylko nie klikajcie na diament! No chyba, że chcecie się zamienić w bryłę lodu
. A więc co trzeba teraz zrobić
Na szczęście mamy małą wskazówkę : Kamaria. Pędźcie szybko do najwyższej wieży w zamku! Kamaria napewno się ucieszy, że znaleźliście Farida (bo to oczywiście on jest tą bryłą lodu po lewej
)! Kamaria powie wam, żebyście poszli na wulkan i przynieśli jej taką tam jedną roślinkę :ale nie będę dawał już zdjęć do końca tej przygody
Kamaria zrobi wam specjalną rękawicę, dzięki której będziecie mogli wziąć Diament nie zamieniając się przy tym w mrożonkę
. Wróćcie do niej jutro.Kiedy macie już rękawicę, włóżcie ją.
Potem weźcie Diament i wróćcie z nim do Kamarii. Będzie potrzebowała całej nocy, żeby w końcu wymyślić zaklęcie, które zdjęło by klątwe z Farida.
Następnego dnia wróćcie do Kamarii. Zaklęcie jest gotowe! Idźcie do Farida i w okno do czatu wpiszcie " love "
. Jupi! Klątwa została zdjęta!Pójdźcie do Kamarii. Postawi Cię ona przed trudnym wyborem. Masz dwie możliwości : albo zniszczysz diament, albo oddasz go mumii. Jeżeli zniszczysz diament, już nigdy żadna Panda nie zostanie uwięziona w bryle lodu. Klątwa zniknie na zawsze! Jeżeli zaś oddasz diament mumii, staniesz się bardzo bogatą Pandą! Ale klątwa nadal będzie ciążyła nad Pandami i będzie ryzyko, że znów ktoś zostanie kiedyś uwięziony w lodzie..... Kiedy wrzucisz diament do lawy, klątwa zniknie na zawsze! Ale w nagrodę dostaniesz tylko jedną złotą monetę. Jaką podejmujesz decyzję, droga Pando?a to drugi to 20000 panda monet!
Ja wrzuciłam diament do lawy, bo nie chciałam, żeby ktoś cierpiał z powodu utraty bliskiej osoby. Ale zróbcie jak uważacie.
Kiedy wrzuciłam diament do lawy Kamaria bardzo się ucieszyła i dała mi magiczny strój! Żadna Panda nie będzie mogła mnie zamrozić w bryłę lodu, kiedy będę miała na sobie ten strój. Za to Panda , która będzie chciała mnie zamrozić sama zostanie zamieniona w bryłę lodu! 
I jak wyglądam?

A po za tym Farid poprosił Kamarię o rękę! Dał jej pierścionek, który wygrał w maszynie z zabawkami! Czyż to nie urocze
? Jutro wezmą ślub w kaplicy pod barem piratów.Ojej! Zapomniałam o papudze
! Musicie ją zwabić ciasteczkami, które znajdują się w lodziarni.I to już niestety koniec tej pięknej, ale i niebezpiecznej przygody!
Z niecierpliwością wyczekuję kolejnej
jak ją przejdziecie to miejsce w kturym jest diament będzie wyglądało tak
oprucz tej żułci co zrobiłem :)
a to zdjęcie mojej koleżanki na panfu przed chwilą zrobiłem z nią zdjęcie z nią zdjęcie
a to zdjęcie mojej koleżanki na panfu przed chwilą zrobiłem z nią zdjęcie z nią zdjęcie
4.szukaj szefa woobisiuw
Szef Woobysiów zaginął! Woobysie są teraz smutne i ciąglę płaczą!


Przynieś im chusteczki z Salonu Piękności!
Otrzyjmy im łezki. No teraz już przynajmniej nie płaczą. Ale ciągle mają smutne minki


Clown powiedział, że ostatni raz widział Szefa Woobysiów, kiedy szedł do Kamarii..... Hmmm.... Idźmy zatem do Kamarii
.Powiedziała, że ktoś w jej wieży strasznie chrapie!
W jej skrzyni chyba ukrył się Szef i teraz sobie smacznie śpi! Ale niestety skrzynia się zatrzasnęła! A Kamaria nie wie gdzie jest klucz, ponieważ to skrzynia od Pirata Pandabeard'a. A Pirat ma amnezję i nie pamięta gdzie zostawił klucz
. Ale powiedział, że na następny dzień sobie przypomni! No i sobie przypomniał : "Powiesiłem klucz na małym haczyku! Nie pamiętam w jakim dokładnie miejscu to było, ale przypominam sobie jak coś zatrzepotało obok mojego ucha gdy wieszałem klucz."
A klucz jest w............jaskini
. A "to coś co zatrzepotało obok mojego ucha" to po prostu nietoperz!Otwórzcie skrzynię!
No i jest nasza zguba!
Problem w tym, że Szefunio śpi i nie ma zamiaru się obudzić! 


Może kawa pomoże? Kamaria powiedziała, że chętnie ją pije po pływaniu.... może jest na basenie?
Idźcie do kiosku. Na ladzie stoi ciepła kawusia
.Wróćcie do Kamarii. Niestety kawa nie jest na tyle mocna, żeby obudzić Szefa Woobisiów! Ale Kamaria ma już nowy pomysł! Może głośny budzik obudzi Szefunia? DJ z dyskoteki ma wielki zegarek na szyi. Spytajmy się czy nam go pożyczy. DJ mówi, że ten zegarek jest bardzo cenny i że to jego najważniejsza część stroju! Ale na szczęście kiedy dowiedział się, że jest nam potrzebny do obudzenia Szefa Woobisiów pożyczył nam go.

Wróćcie do Kamarii. Udało się! Szef Woobysiów się obudził!
Teraz Woobysie są szczęśliwe i radosne! Misja zakończona sukcesem!
![:-] :-]](http://i.wp.pl/a/i/blog/emot/smile23.gif)
dziękuje to już chyba ostatnie przygoda którą da się wytłumaczyć.to link do fajnej gry dla tych kturzy nie nawidzą bibera
http://www.gry.jeja.pl/10100,wykop-biebera.html

